諾頓是做防毒軟體的公司, 也來搞免費 DNS 服務, 應該是網路發展迅速帶來的另一種問題吧~
註: 大家都不喜歡寫病毒, 都開始寫木馬了. 😛
個人筆記, 記錄關於 系統、程式、新聞 與 日常生活 等資訊
於 Debian、Ubuntu Linux 查看系統版本、Kernel 版本 等資訊 的 指令, 可以使用 uname 和 lsb_release (可使用於查詢是哪種作業系統, ex: Redhat、CentOS).
可使用 "uname --help"、"lsb_release --help" 取得更多詳細的參數與說明.
首先先將 iTunes 升級到 9.2, 然後再開始 iPhone 升級的動作. (註: 只是升級到最新版的 iTunes 避免意外)
iPhone 升級 iPhone4(iOS4) 的速度慢到爆炸, 而且一直斷線、重新下載.
於是將念頭動到 Proxy 上, 我想應該已經有很多人更新過了, 而 iOS 的 Source 應該是固定的檔案, 誰下載都是一樣的, 所以從 Proxy 下載應該會很快.
GAE 在開發時, 遇到的一些問題與解法, 在此篇做些紀錄.
Scrum 是專案管理流程的另外一種模式, 這個會大量用到便條紙(感覺就是 3M 的陰謀. XD), 簡介可見: 5分鐘 學 Scrum (簡介)
探索Google App Engine (GAE) 的架構、設計 的好文章.
網頁通常會將頭、尾拆開, 然後每頁分別 include 進來, 版面就會一致.
那 GAE 的方式是用一個標準 Template, 然後再分別將此 Template 的變數區塊塞入內容.
GAE 的資料庫跟一般 RDBMS 不同, 想簡單點就是 Key-Value base 的 DB, 所以操作起來會有些地方需要注意.
不過此篇主要只寫各種基本資料操作的方式, 其它進階的不列入此篇.
百度今天發佈搜尋可以手寫輸入, 可以於網頁上直接手寫輸入文字(滑鼠輸入文字), 對於沒有輸入法的時後, 非常方便.
詳見: 百度首頁 (於搜尋框右邊有 "手寫", 可以寫繁體)
HTTP 的處理分 Request 和 Response, 從 Client 來看, 一個是發送(Request)、另一個是接收(Response), 在 GAE 使用 Request Handler 統一處理.