公平會在四月召開「數位平台、內容網站及線上廣告產業生態及爭議」座談會,蒐集業界的意見。
而在委員提案後,公平會委員會議決議針對數位平台展開產業營業概況分析調查,並成立任務小組進行。
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公平會在四月召開「數位平台、內容網站及線上廣告產業生態及爭議」座談會,蒐集業界的意見。
而在委員提案後,公平會委員會議決議針對數位平台展開產業營業概況分析調查,並成立任務小組進行。
新聞產業與 Google、Facebook 抗爭,在澳洲達成首次付費的合作計畫,不過付費方案目前都還沒公開,不知道會不會慢慢影響到全球其它國家~
近日 Facebook 因為蘋果 iOS 14 的新隱私規定在生氣,但是最後還是得乖乖遵守,看來影響範圍是蠻大的。
相對 Google 是很平靜的配合,到底是發生什麼事情呢?
蘋果(Apple) 發表 iOS 14 將限制 App 追蹤用戶,看來這個對 臉書 (Facebook) 影響蠻巨大的,能夠讓他大罵,甚至發新聞稿來罵,廣告的狀況應該很慘烈~
以前美國曾經開過一次反壟斷的聽證會,主要對象是微軟,現在對象是 Google、Apple、Amazon、Facebook 四大公司,完整的審問過程都在線上直播,5.5個小時砲火隆隆~
iOS 開發 Facebook 登入的程式確認都正常,但是卻抓不到 Facebook Email(同理其他欄位都有可能會拿不到) 的值,Facebook 相關的設定也都正確,到底要怎麼查起呢?
iOS 使用 Facebook 登入後,驗證帳號使用的 App 順序是如何呢?
iPhone 升級到 13.5 版後,突然遇到 LINE、Facebook 全部都閃退,App 打開秀出 Logo 畫面後,就直接關閉,程式關閉、手機重開都沒有用,該怎麼做呢?
程式通常會隨著時間越來越肥、越來越慢、越來越難維護,造成維護成本提高,臉書(Facebook) 的 Messenger 看來也是如此,但是 Facebook 花了不少時間來整個重構、翻寫整套程式架構,讓程式碼減少84%,執行檔只有原先 1/4 大小,速度比舊版快2倍。
LogDevice 是可以擴展而且支援容錯的分散式 Log 系統,而且能夠有高效率的儲存順序性的資料。
LogsDB 是架構在 RocksDB - Wikipedia 之上,不過 LogsDB 好像沒有釋出。
上週在 Blog 增加一個 Facebook Messenger 的工具,可以來做即時的客服 或 留問題 等等使用,還蠻有趣的,只是這個也有點尷尬的地方,量小感覺沒什麼用,量大又沒人力可以負擔... XDDDD